Posts Tagged ‘Jogos’
God of War III.
Com uma história completamente equivocada e mal trabalhada, mas contendo melhorias consideráveis na jogabilidade, God of War III certamente se configura um produto paradoxal. De um lado, a ação elaborada empolga com as anim...
Mario Kart 8.
É verdade que Mario Kart 8 poderia oferecer mais ao jogador e apresentar alguma espécie de modo campanha ou qualquer desafio diferente do habitual. Além disso, o jogo falha em alterar seu sistema de batalha, tornando esse mo...
Tomb Raider.
O que se observa em Tomb Raider é uma incompatibilidade entre alguns dos elementos inerentes a maior parte dos jogos de videogame e sua própria trama. Enquanto a jogabilidade é absurda por natureza, a história preza pelo re...
Bit. Trip Flux.
Bit. Trip Flux é a conclusão mais apropriada que a série de ritmo/música da Gaijin Games poderia ter tido. Com seu visual retrô repleto de luzes e efeitos psicodélicos, músicas chiclete e uma jogabilidade simples e grati...
Gone Home.
Gone Home é um experimento narrativo curioso, mas lamentavelmente falho. A atmosfera é muito bem construÃda e o tema de sua história é louvável, mas o jogo peca por contá-la de forma covarde, preferindo distrair o jogado...
God of War: Ghost of Sparta.
Ghost of Sparta pode ter melhorado o combate de Chains of Olympus até certo ponto, mas por ser empurrado para baixo por uma história inútil pessimamente escrita, um level design limitado e batalhas sem graça contra os "gran...
The Last Story.
É apropriado que o diretor criativo e roteirista de The Last Story seja o mesmo que o dos primeiros Final Fantasy porque sua nova obra representa justamente o contrário do que sua antiga série se tornou. The Last Story é um...
Spec Ops: The Line.
Spec Ops - The Line consegue fazer uma excelente crÃtica não somente à guerra, como muitos já fizeram, mas à imparcialidade e leviandade que os jogos atuais do gênero tratam o assunto. É só uma pena que sua jogabilidade...
Castlevania: Mirror of Fate.
Ao tentar combinar um level design baseado na exploração com um sistema de combate dinâmico, a Mercury Steam conseguiu criar um arcabouço intrigante, certamente capaz de gerar excelentes jogos no futuro se for devidamente e...
God of War: Chains of Olympus.
Os desenvolvedores foram bem sucedidos em manter em God of War: Chains of Olympus o escopo gigantesco usual da franquia, porém deixaram de manter relevante o seu ponto mais importante: sua jogabilidade. A franquia precisa semp...
Paper Mario: Sticker Star.
Mantendo o bom humor caracterÃstico nos diálogos e implementando uma mecânica tão orgânica que torna difÃcil seu descarte em futuras sequências, a Intelligent Systems criou um produto com conteúdo e apresentação adorÃ...
Assassin’s Creed 3.
A história discute grandes temas e ideologias, e a eficiente direção de arte recria de forma crÃvel o perÃodo da Revolução Americana. Porém, ao tentar fazer jus ao seu grande escopo, o jogo oferece tantas opções de jo...