Posts Tagged ‘Review’
Abzû.
Abzû segue muito de perto a estrutura de Journey para não ser discutido nos mesmos termos que ele. No entanto, ao trazer uma jogabilidade menos interessante, o jogo acaba empalidecendo na comparação, mesmo que apresente uma...
Demon’s Souls.
São os momentos sinistros e as histórias macabras de Demon's Souls que o tornam tão eficiente. Sua dificuldade não é nada especial e alguns de seus desafios podem até fazer o jogador perder demais o seu tempo, mas a uniã...
The Night of the Rabbit.
The Night of the Rabbit traz uma história de forte apelo infantojuvenil e energia contagiante. Seu único problema, porém, é grave: os enigmas que propõe ao jogador nem sempre soam justos, exigindo ideias absurdas e mirabol...
Brothers: A Tale of Two Sons.
Brothers: A Tale of Two Sons é uma breve e comovente aventura que se destaca pela forma com que torna jogabilidade e história elementos indissociáveis um do outro.
Deadlight.
Com mecânicas de combate sabotadas pela inteligência artificial dos zumbis, sequências de plataforma deslocadas por seu ritmo diferenciado e uma história pobre e mal desenvolvida, Deadlight não oferece muitos atrativos ao ...
Star Fox Zero.
Star Fox Zero é um jogo de ação eficiente que empolga com algumas de suas fases e apresenta uma jogabilidade que, em grande parte, aprimora sua estrutura. No entanto, ele é desnecessariamente confuso para iniciantes e nem s...
Fire Emblem Fates: Birthright.
Fire Emblem Fates: Birthright revela-se um dos títulos mais fracos da franquia, apresentando uma história pobre e algumas mudanças na jogabilidade que mais atrapalham do que ajudam.
Titanfall.
Sem modos offline e singleplayer e deixando até mesmo de apresentar um multiplayer robusto e funcional, Titanfall não explora suas excelentes mecânicas, limitando-se a apenas introduzi-las ao jogador. Desse modo, apesar de i...
Bravely Default: Flying Fairy.
Bravely Default: Flying Fairy é um RPG japonês clássico com uma história interessante, uma jogabilidade funcional e uma duração, infelizmente, grande demais.
Middle-Earth: Shadow of Mordor.
Middle-Earth: Shadow of Mordor, muito provavelmente, só será lembrado por introduzir um sistema que muitos outros jogos aproveitarão bem melhor.
Odallus: The Dark Call.
Odallus: The Dark Call é um jogo que apela para a nostalgia, mas que não consegue se sustentar sem ela. Com diálogos trash e uma história pretensiosa, mecânicas funcionais e genéricas e uma apresentação igualmente insos...